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Nueva Build

Nueva Build 0.1.1

Hacía mucho que no dábamos un salto a build con nueva numeración y como ya sabéis los que nos soléis seguir en twitter, ¡no hemos parado de trabajar en Wincars Racer en todo este tiempo!

 

El log viene lleno de novedades, cambios y mejoras. ¡Aquí tenéis la lista completa y alguna imagen para que juzguéis por vosotros mismos!

 

Gameplay

 

-Añadidos los muros inhibidores de Nitropower. Situados en sitios estratégicos, el cruzar a través de ellos te ayudará a ganar tiempo a través de rutas más cortas pero a cambio perderás toda la carga que tengas en tus habilidades especiales.

 

Untitled

-Ajuste de la conducción de los coches: Nueva dirección mejorada y nivelados de la recuperación de velocidad tras hacer giros con derrapes largos. La experiencia de encadenar derrapes y trazar curvas sin pérdida crítica de velocidad ha mejorado muchísimo.

 

-Se ha disminuido el tiempo que dura el efecto de recibir un Stomp.

 

-También se han ajustado los tiempos e incrementos de velocidad que otorgan tanto el Turbo como el Sprint, consiguiendo un flujo de carrera mucho más dinámico y una mejor sensación de carrera.

 

Visual improvements

 

-Mejora de proyección de sombras de coches y personajes en carrera.

 

-Nuevos iconos de las categorías de nivel en el Matchmaking.

 

 

division shields

-Retoques mejora de calidad de las texturas y de diseño en los coches y skins.

 

Steampunk comparison

-Se ha rediseñado por completo el circuito Isla Aventura Hanging Cliffs cambiando su trazado y mejorando mucho su aspecto visual como podéis ver en la comparación de las dos imágenes. Dentro de poco podréis ver un vídeo en el que estamos trabajando que mostrará el circuito más al detalle.

 

hanging cliffs old to new

-Nuevas pantallas de carga de presentación de cada circuito

 

NUEVAS CORTINILLAS

-Nuevo diseño de las recargas instantáneas de turbo y stomp.

 

recargainstantanea

-Nuevo diseño de las partículas de Nitropower.

 

Partículas

Programación

 

-Integración con Steam.

 

-Implementada navegación por los menús a través de gamepad

 

-Implementada AI. En el caso de que no se encuentren sufientes jugadores online para completar una carrera, se incorporarán corredores controlados por la computadora hasta llegar al máximo de jugadores simultáneos en carrera.

 

-Implementados Rankings de jugadores y estadísticas Versus contra jugadores amigos en Steam

 

Sound FX

 

-Añadidas las canciones de última vuelta con un ritmo más rápido.

 

-Añadidos los efectos de sonido de las habilidades especiales de los pilotos.

 

-Añadido el efecto al recibir un Stomp.

 

-Añadida la música de resultados finales al cruzar la meta.

 

 

-Añadidos sonidos 3D en los circuitos Roches Rouges (ánimos del público de las gradas y el sonido del helicoptéro) y Hanging Cliffs (sonido de las cataratas y el de la playa con olas y gaviotas).

 

-Nivelado y pequeñas mejoras en el resto de sonidos del juego.

 

Bugfixes

 

-Arreglado un bug que que provocaba que el jugador quedara atrapado en un bucle infinito de muertes, tras ser respawneado al ir marcha atrás. 

 

-Arreglado un bug que provocaba que la animación de hover sobre un botón no se actualizara al cambiar a control por gamepad

 

-Arreglado un bug que provocaba que los modelos de los coches no se mostraran en el garaje, después de haber visto el modelo Anima.

 

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